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Kapitel 28
Serialisierung
28 Serialisierung
28.1 Grundlagen
28.1.1 Begriffsbestimmung
28.1.2 Schreiben von Objekten
28.1.3 Lesen von Objekten
28.2 Weitere Aspekte der Serialisierung
28.2.1 Versionierung
28.2.2 Nicht-serialisierte Membervariablen
28.2.3 Objektreferenzen
28.2.4 Serialisieren von Collections
28.3 Anwendungen
28.3.1 Ein einfacher Objektspeicher
28.3.2 Kopieren von Objekten
28.4 Zusammenfassung
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Go To Java 2, Addison Wesley, Version 1.0.2, © 1999 Guido Krüger,
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