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16.5 Zusammenfassung
16.5 Zusammenfassung
In diesem Kapitel wurden folgende Themen behandelt:
Das RGB-Farbmodell
Gebräuchliche Farbwerte und ihre RGB-Codes
Erzeugen von Farben mit der Klasse
Color
Zugriff auf die Ausgabefarbe des Geräte-Kontexts durch Aufruf von
setColor
und
getColor
Verwendung der Systemfarben
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Go To Java 2, Addison Wesley, Version 1.0.2, © 1999 Guido Krüger,
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